Тактика на клетках

Цель миссии

Выбранный боец
Журнал
    Правила
    • Все бойцы одинаковы: 9 HP, урон 3, ход 2 клетки, атака по соседней клетке, обзор 3 клетки.
    • За ход каждый боец может переместиться и затем атаковать. Атаковать можно и без движения.
    • Способности даёт только местность: боец получает их, пока стоит на нужной клетке.
    • Фланг: +1 к урону за каждого другого союзника атакующего, стоящего рядом с целью.
    • Свои бойцы не мешают движению: сквозь союзника можно пройти, но остановиться на его клетке нельзя.
    • Зона контроля: войдя на клетку рядом с врагом, боец останавливается. Пройти мимо нельзя. Это касается и клетки союзника: если он стоит рядом с врагом, пройти сквозь него не получится.
    • Туман войны: врагов видно только в радиусе обзора ваших бойцов. Невидимый враг может остановить движение засадой.
    • Поведение противника зависит от миссии. В миссиях «Уничтожить всех», «Блицкриг» и «Защитить командира» он сразу идёт в атаку (на командира в первую очередь). В «Удержать точку» он занимает точку. В «Прорыве к выходу» двое врагов идут навстречу, а двое охраняют выход и атакуют, когда вы подходите ближе чем на 4 клетки.
    • Угрозы: красный уголок на зелёной клетке значит, что видимые враги смогут ударить туда в свой ход (цифра — сколько врагов). Кнопка «Угрозы» (T) показывает всю опасную зону. Враги в тумане не учитываются.
    • Уничтожение всех врагов — победа в любой миссии. Гибель всего отряда — поражение.
    • Каждая новая карта и цель создаются случайно.
    • Кампания: серия боёв одним отрядом. Здоровье переходит из боя в бой, на привале каждый восстанавливает 3 HP. Павшие не возвращаются; после победы, если в отряде меньше 4 бойцов, приходит новобранец. Каждые два боя врагов становится на одного больше (до 7). Поражение в любом бою заканчивает кампанию.
    • Прогресс кампании сохраняется в браузере после каждого боя.
    • Сундуки: на карте 2–3 сундука, их видно только в зоне обзора. Закончите ход на клетке сундука, чтобы открыть его. Предметы остаются у нашедшего бойца на всю кампанию (2 ячейки) и теряются, если он погибнет. Меч +1 урон, Щит −1 входящий урон, Сапоги +1 ход, Подзорная труба +2 обзор, Амулет +2 макс. здоровья, Зелье сразу +4 HP.
    Местность и способности
    Цели миссий

    Иконки: game-icons.net — Delapouite, Lorc, Sbed, Willdabeast (CC BY 3.0). Шрифт: Inter (Google Fonts).